046. Automecânica

1. MATERIAIS: cadeiras ou almofadas (igual ao número de participantes), papéis com senhas (peças de carro).

2. INSTRUÇÕES:

a. O grupo em círculo, sentados em cadeiras ou almofadas. Ao iniciar o jogo, retira-se uma cadeira;

b. Entregar senhas com nome de peças de um carro compatível com o número de participantes;

c. O Diretor vai relatar um passeio de carro durante o qual cita peças do mesmo;

d. A primeira peça (ao ser solicitada) entra no meio do círculo, caminhando. As outras "peças" vão se juntando para formar o carro;

e. Quando o Diretor disser: "fon-fon", o carro deve "desmanchar-se" e todos voltam para a oficina automecânica, procurando uma cadeira para sentar-se;

f. Quem "sobrar" deve continuar o relato e assim por diante;

g. Comentários.