002. Jogo das palmas

1. MATERIAIS: um apito (opcional).

2. INSTRUÇÕES:

a. Grupo em pé, andando pela sala, aleatoriamente;

b. Ao comando do Diretor (através de palmas ou apito) deverão formar subgrupos, de acordo com o número de palmas. Ex.: quatro palmas (ou quatro apitos) formar subgrupos de quatro pessoas;

c. Sai do jogo aquele que não conseguir entrar nos subgrupos;

d. . comentários.

Nota: O Diretor deve formar subgrupos inicialmente, sem que ninguém saia (aquecimento).